今天咱来深入聊聊《神奇宝贝》里电系这个属性怎么对付。电系精灵速度快特攻高,招牌技能十万伏特秒人那叫一个爽,但正所谓一物降一物,再猛的电系遇到天敌也得歇菜。对战里要是属性被克,战术就得重新规划,所以搞清楚电系怕啥绝对是成为高玩的必修课。
![神奇宝贝电系被什么克[图1]](https://static.vklq415.com/uploads/20251030/6902acc89c16e1.15314058.png)
地面系:电系的绝对克星
要说电系最怕什么,地面系那是爹中爹,属于血脉压制级别的克制。这可不是简单的伤害减半,而是直接免疫所有电系攻击!原理很简单,电流打到地上直接被导走了,就跟现实里的避雷针一个道理。实战里你看见对面派出雷丘这种电系大将,直接掏出一只铁甲犀牛或者隆隆岩,站着不动让它电,屏幕上跳出来的伤害数字永远是“无效”俩字,节目效果直接拉满。特别是像隆隆岩这种岩石加地面双属性的精灵,不光完全免疫电系技能,反手一招地震砸过去能打出四倍伤害,瞬间就能扭转战局。记得有次锦标赛,有位高手用带了结实特性的嘎啦嘎啦,硬吃了对手Z招式“终极伏特狂雷闪”后,反手一发骨棒直接完成反杀,堪称经典。不过现在高端局电系精灵也学精了,经常会携带气球道具来暂时获得地面系免疫,这时候就得先用岩崩这类技能把气球打掉,再用地震教它做人。
![神奇宝贝电系被什么克[图2]](https://static.vklq415.com/uploads/20251030/6902acc8de8d56.83163756.png)
岩石系的次级压制
地面系的好兄弟岩石系,也是让电系头疼的存在。虽然不能像地面系那样完全免疫电系攻击,但压制效果依然显著。像班基拉斯这种硬汉,吃一发十万伏特,伤害直接能被削减到常规威力的60%左右,要是再开个沙暴天气增加特防,电系技能打上去就跟刮痧没区别。岩石系技能对电系也是效果拔群,比如岩崩、尖石攻击都是很好的反制手段。战术上还可以玩点心理战,比如用Mega暴飞龙这种本身是飞行系的精灵,假装怕电引诱对手出手,实际上却藏着岩石系技能,打对手一个措手不及。
飞行系与电系的微妙关系
表面上看飞行系是被电系克制的,但因为存在不少电加飞行双属性的精灵,比如闪电鸟,让这个克制关系变得有点复杂。普通单飞行属性的精灵确实很怕电系技能,但像烈箭鹰这种带有疾风之翼特性的,可以凭借特性抢先手使出勇鸟猛攻,有可能在电系出手前就将其秒杀。更有些骚套路,比如最新版本里出现的带有避雷针特性的盔甲鸟,挨了电系打不但不疼,还能提升自己的特攻,直接把对手当成充电宝来用。所以面对电系时,不要因为属性不利就轻易放弃,精灵的特性和技能搭配往往能创造出意想不到的反制机会。
其他属性与技能的反制思路
除了上面这几个主流克制属性,一些非克制属性也能通过技能机制来反制电系。比如地面系精灵常用的挖洞技能,可以钻入地下规避一回合的电系攻击。电磁波这种变化技能对电系精灵是无效的,这点在对战中要记牢。甚至有些大佬会用龙系的铝钢龙,靠着极高的物理防御种族值,硬吃电系的特殊攻击伤害,然后带扑击技能进行反杀。电系内战也有讲究,因为电系精灵对麻痹状态的抗性较高,概率会减半,这时候比拼的就是双方对技能和回合的预判能力了。
实战中的注意事项
了解属性克制是基础,但真正的高玩更注重实战细节。比如,要时刻留意对手电系精灵可能携带的道具,比如之前提到的气球,或者是能增强电系威力的磁铁、能回复HP的剩饭等。特性也是关键,除了避雷针,还有像雷电兽的电气引擎这种挨了电系攻击反而会提升速度的特性,一不小心就可能被对手利用。技能池的深度也很重要,很多电系精灵会学会冰系、超能力系等补盲技能来打击自己的克制属性,所以不能一味地认为上了地面系就万事大吉,还要防备对手的技能变化。


